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Rise of Isengard: Developer Diary: Fellowship Maneuvers
Verfasst: Mo 26. Sep 2011, 06:54
von Nova_alt
Rise of Isengard: Developer Diary: Fellowship Maneuvers
Link:
http://www.lotro.com/gameinfo/devdiarie ... p-maneuver
Re: Rise of Isengard: Developer Diary: Fellowship Maneuvers
Verfasst: Mo 26. Sep 2011, 17:39
von matzel_alt
Ich glaube das die Conjus bald nicht mehr direkt Moral oder Kraft herstellen oder direkten/indirekten Schaden machen, sondern Buffs und Debuffs verteilen. Beispiel Kraft: entweder einen Buff, der die Kraftkosten für x Sekunden um y % senkt oder sowas wie beim LT in BG pro Treffer einen PoT auslöst.
So wird vielleicht bald mit "Rot" der ausgehende Schaden erhöht, mit "Gelb" der Gegner mit debuffs zugeschmissen und mit "Grün" eingehende, ausgehende oder Moralreg im Kampf erhöht. Auf jeden Fall eine spannende Sache. Und habe ich das so richtig verstanden, dass man sich Conjus selber basteln kann? Oder kann man nur die Effekte variieren einer bestimmten, sagen wir Straße?