Versionshinweise zu Update 46.2

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Nova
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Versionshinweise zu Update 46.2

Beitrag von Nova » Mi 11. Feb 2026, 07:22

Versionshinweise zu Update 46.2
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Update 46.2 Release Notes
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Feb 11, 2026 | Update Notes
Versionshinweise zu Update 46.2
Hier sind die Versionshinweise für Update 46.2: „Die Königreiche von Harad“, Patch 2, veröffentlicht am Mittwoch, dem 11. Februar 2026.
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Versionshinweise zu Update 46.2

Hier sind die Versionshinweise für Update 46.2: „Die Königreiche von Harad“, Patch 2, veröffentlicht am Mittwoch, dem 11. Februar 2026.
Besonders erwähnenswert:
Stufe 3 der neuen Instanzen ist ab dem 12. Februar verfügbar!

Stufe 3 der neuen Instanzen ist ab dem 12. Februar um 18 Uhr MEZ verfügbar. Die Tat „An vorderster Front“ kann bis zum 19. März um 9 Uhr MEZ verdient werden. Für den Zugang benötigt Ihr „Die Königreiche von Harad“. Auf LOTRO.com erfahrt Ihr mehr über „Die Königreiche von Harad“. Den Instanzen-Finder öffnet Ihr mit Strg+J oder über die Schaltfläche im Hauptmenü des Spiels.
Neuigkeiten und Hinweise:

Instanzen

Die Schatzhöhlen von Hurum Kâna
Taten werden jetzt auf allen Stufen korrekt verliehen.
Bârlats „Erzürnen“-Timereffekt sollte jetzt nicht mehr schon vor Beginn des Kampfs starten.
Der Explosionsradius von „Sandstoß“ wurde von 60 Meter auf 10 Meter angepasst.
Herbeigerufene Greifende Schatten haben jetzt bedrohlichere Fertigkeiten.
Die Fertigkeit „Durchbohrender Streich“ von Bârlats Aufsehern hat jetzt eine Anwendungsverzögerung und bewirkt Schaden in einem frontalen Bogen.
Bârlat der Kühne sollte jetzt nicht mehr „Juwelenregen“ und „Goldhaufen“ gleichzeitig einsetzen.
Ekal-nêbi, der gefallene Palast
Die Taten werden jetzt beim Betreten der Instanz korrekt verliehen.
Die Wache, die nach dem Kampf gegen Ratúlko den Blutigen von den Palastwachen im Treppenhaus gerufen wurde, wurde bisher nicht aggro, wenn der Spieler davongerannt ist. Das wurde behoben.
Die Schadenszone, die am Ende der Fertigkeit „Stachelkette“ von Ratúlko dem Blutigen generiert wird, ist jetzt sichtbar.
Die Vorhangschnüre in der 6-Spieler-Version des Kampfs gegen die Dunkle Priesterin Barkhuráni verschwinden jetzt, nachdem sie verwendet wurden.
Kôth Rau, die Klagefeste
Die Belohnungen für die Taten „An vorderster Front“ und „Bezwinger“ wurden korrigiert.
Râkdakuls „Unheil“-Mechanik droppt jetzt wie vorgesehen zwei Schadensgebiete und platziert dann sichere Orte.
Die Adds von Zauberin Ombátha spawnen nach einem Boss-Kill nicht mehr.

Skalierung (Benutzeroberfläche):

Lua-Plugins werden jetzt von der Skalierung der Benutzeroberfläche unterstützt. Standardmäßig skalieren Plugins über die globale Skalierungsoption. Plugin-Autoren können die Skalierung ihres Plugins mit den folgenden Befehlen ändern. Es wurden Lua-Funktionen für Window und Lotro.Window ergänzt:
function Window:SetScalingOriginPoint(left, top);
Legt den Punkt fest, um den herum das Fenster skaliert. Die Standardposition ist 0,0.
function Window:GetScalingOriginPoint();
Fragt den Punkt ab, um den herum das Fenster skaliert. Die Standardposition ist 0,0.
returns: left, top
function Window:RegisterForGlobalScaling();
Aktiviert den globalen Skalierungsmultiplikator für die Skala des Fensters.
function Window:UnregisterForGlobalScaling();
Deaktiviert den globalen Skalierungsmultiplikator für die Größe des Fensters.
function Window:SetScale(scale);
Aktualisiert die Größe des Fensters. Wenn die Registrierung für die globale Skalierung erfolgt ist, wird dieser Wert mit dem globalen Skalierungsfaktor multipliziert.
Bekannte Probleme: Der erste Tooltip in einer Sitzung bleibt unskaliert.
Die Kartencursor-Koordinaten entsprechen jetzt der Kartengröße.
Tooltips, die zu groß für den Bildschirm sind, werden nicht mehr auf die Mindestgröße zurückgesetzt, sondern skalieren jetzt korrekt so, dass sie zum Rest des Bildschirms passen.
UI-Elemente, die ihre Größe und Position speichern, stellen diese jetzt besser wieder her, unabhängig von ihrer Größe zwischen Spielsitzungen.
Tooltips, die von der rechten Bildschirmseite kommen, sind jetzt näher am Cursor positioniert.
Statisch platzierte Tooltips bleiben jetzt wie vorgesehen im Client-Fenster, selbst wenn das Fenster „Tooltip-Position für Untersuchen“ nah am Bildschirmrand positioniert ist.
Skalierte UI-Objekte behalten ihre relative Position auf dem Bildschirm jetzt besser bei, wenn die Größe des Client-Fensters angepasst wird.
Die Spielermarkierung auf der Karte wurde bisher auf manchen Karten unsichtbar. Das wurde behoben.
Wenn Gegenstände im Spieler-Lagerraum skaliert wurden, hat der auswählbare Bereich bisher nicht mit dem sichtbaren Bild übereingestimmt. Das wurde behoben.
UI-Elemente sind bisher geschrumpft, wenn das HUD aus- und dann wieder eingeschaltet wurde. Das wurde behoben.

Allgemeine Hinweise

Hergestellte Klassengegenstände mit Essenzplätzen erscheinen jetzt wie vorgesehen als Auswahlmöglichkeit, wenn Ihr auf eine gültige Essenz rechtsklickt, um sie auf einen Platz zu verschieben.
Wenn Ihr „Den Weg freimachen“ vor Abschluss abgebrochen habt, ist Mizâdi bisher verschwunden, und Ihr konntet die Aufgabe nicht erneut annehmen. Dieser Fehler wurde behoben.
Die Schilde aus den „Die Königreiche von Harad“-Instanzen, erhältlich durch Drops oder Handel, werden jetzt korrekt ans Konto gebunden, sobald Ihr sie erhaltet.
Seefahrer-Essenzen können wieder in die entsprechenden geschmeidigen Essenzen entzaubert werden, indem Ihr die Flamme von Ancalamír einsetzt. Hergestellte Kisten der Seefahrer-Essenzen können wieder eingesetzt werden.

Bekannte Probleme

Die Aufgabe „Täglich: Bergung der Relikte“ wurde wegen eines Bugs deaktiviert und kann momentan nicht vorangetrieben werden. Dies wird in einem künftigen Update korrigiert.



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