21.07.2010: Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
21.07.2010: Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
21.07.2010: Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
http://www.lotro-europe.com/news.php?id=10714
-- sinp --
Jul 21st 2010, 16:00 GMT
Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
Spieleentwickler, und insbesondere solche im MMO-Bereich, werden permanent vor die Herausforderung gestellt, Qualität und Quantität der Inhalte ausgewogen zu halten. Man will schließlich genug zu tun haben, aber die Aufgaben müssen auch Spaß machen, eine entsprechende Herausforderung bieten und ein Erfolgserlebnis garantieren. Mehr dazu im neuesten Entwicklertagebuch von Joe "jwbarry" Barry!
http://www.lotro-europe.com/news.php?id=10714
-- sinp --
Jul 21st 2010, 16:00 GMT
Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
Spieleentwickler, und insbesondere solche im MMO-Bereich, werden permanent vor die Herausforderung gestellt, Qualität und Quantität der Inhalte ausgewogen zu halten. Man will schließlich genug zu tun haben, aber die Aufgaben müssen auch Spaß machen, eine entsprechende Herausforderung bieten und ein Erfolgserlebnis garantieren. Mehr dazu im neuesten Entwicklertagebuch von Joe "jwbarry" Barry!
Re: 21.07.2010: Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
habs mir auf deutsch noch nicht durchgelesen
und auf englisch bin ich auf seite 3 (anfang)
aber wenn das so kommt, geht für mich ein großes stück lotro kaputt
bzw. die atmosphäre...
lg
nova
und auf englisch bin ich auf seite 3 (anfang)
aber wenn das so kommt, geht für mich ein großes stück lotro kaputt
bzw. die atmosphäre...
lg
nova
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Trinath_alt
- Beiträge: 113
- Registriert: Mi 23. Sep 2009, 23:06
Re: 21.07.2010: Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
weil sie den menu-port-scheiß von den scharmützeln übernehmen..
bald wird es so ablaufen, dass du offline deinen char auf max-lvl bringst
dann hast ein menu und wählst die ini aus und wenn die grp voll ist gehz los
was soll der scheiß?
echt zum kotzen..
ich hoffe es wird nur halb so schlimm wie ich mir die zukunft in hdroausmale..
ich spiel das spiel wegen "herr der ringe" .. das war das warum ich damit angefangen hab
und wenn sie "herr der ringe" aus dem spiel entfernen.. werd es wohl früher oder später,
das ende für mich sein.. befürcht ich mal..
scharmützel sind losgelöste dinge von der hdro-welt
inis gehören in die welt, die gehören zur welt
die haben einen eingang und man sollte die ini dort auch betreten..
und ich weiß - ich könnte sie weiterbenutzen - aber mal ehrlich
ich kann mir nicht vorstellen, das 5 leute auf mich warten,
wenn ich sag "nö, ich will es auf die alte art betreten"
stell dir vor die schmiede zB. ich muss da hin und 5 leute sind schon in der ini
und warten auf mich, bis ich dahin geritten bin.. -.-
lg
bald wird es so ablaufen, dass du offline deinen char auf max-lvl bringst
dann hast ein menu und wählst die ini aus und wenn die grp voll ist gehz los
was soll der scheiß?
echt zum kotzen..
ich hoffe es wird nur halb so schlimm wie ich mir die zukunft in hdroausmale..
ich spiel das spiel wegen "herr der ringe" .. das war das warum ich damit angefangen hab
und wenn sie "herr der ringe" aus dem spiel entfernen.. werd es wohl früher oder später,
das ende für mich sein.. befürcht ich mal..
scharmützel sind losgelöste dinge von der hdro-welt
inis gehören in die welt, die gehören zur welt
die haben einen eingang und man sollte die ini dort auch betreten..
und ich weiß - ich könnte sie weiterbenutzen - aber mal ehrlich
ich kann mir nicht vorstellen, das 5 leute auf mich warten,
wenn ich sag "nö, ich will es auf die alte art betreten"
stell dir vor die schmiede zB. ich muss da hin und 5 leute sind schon in der ini
und warten auf mich, bis ich dahin geritten bin.. -.-
lg
Re: 21.07.2010: Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
im Forum hat es jmd. für mich sehr treffend formuliert:
Originally Posted by JoePhi hat geschrieben: aber das ist einfach der Punkt, den man bei LotRO im Moment sehen kann: Das liebevolle fällt weg ... das effektive kommt herein.
Schade. Da wird langsam die Seele des Spiels verhökert ...
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Trinath_alt
- Beiträge: 113
- Registriert: Mi 23. Sep 2009, 23:06
Re: 21.07.2010: Entwicklertagebuch - Instanzen... 2.0
Verstehe ich vollkommen, auch wenn ich es ein wenig pragmatischer sehe.
Die HDR-Welt erlebe ich in Ruhe, wenn ich z.B. ein neues Gebiet erkunde. Ich lasse es auf mich wirken, genieße spezielle Schauplätze und queste gemütlich vor mich hin.
Gerne entdecke ich auch neue Inis und betrete diese über den Haupteingang.
Nach dem 10ten (oder bei manchen Inis in z.B. Moria nach dem 100ten) mal, freue ich mich über eine Portfunktion in die Ini.
Wie dem auch sei, ich denke eher, dass es technisch einfacher ist das Ini-Setup der Scharmützel zu nutzen, als die Konfiguration komplett neu zu scripten und dann z.B. vom Gefährten mit lead beim Betreten einstellen zu lassen. War wohl auch ein pragmatischer Programmieransatz
Die HDR-Welt erlebe ich in Ruhe, wenn ich z.B. ein neues Gebiet erkunde. Ich lasse es auf mich wirken, genieße spezielle Schauplätze und queste gemütlich vor mich hin.
Gerne entdecke ich auch neue Inis und betrete diese über den Haupteingang.
Nach dem 10ten (oder bei manchen Inis in z.B. Moria nach dem 100ten) mal, freue ich mich über eine Portfunktion in die Ini.
Wie dem auch sei, ich denke eher, dass es technisch einfacher ist das Ini-Setup der Scharmützel zu nutzen, als die Konfiguration komplett neu zu scripten und dann z.B. vom Gefährten mit lead beim Betreten einstellen zu lassen. War wohl auch ein pragmatischer Programmieransatz
