22.02.2011: Überarbeitung des Systems für legendäre Gegenstände - von Ken “Graalx2” Burd und Brian “Zombie ...
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Seit Einführung des Systems für legendäre Gegenstände wünschten sich Spieler, mehr Kontrolle über die Attribute ihrer legendären Gegenstände zu haben. Beim Düsterwald reagierten wir mit Attributen der Klasse A und B, wodurch die Zufälligkeit der Attribute bei legendären Gegenständen verringert wurde. Erfahrt heute mehr im neuesten Entwicklertagebuch!
