Patch + Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
Patch + Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
Die HdRO-Spielserver werden Mittwoch, den 19. Oktober von 12:00 Uhr - 16:00 Uhr MEZ wegen eines Spielupdates heruntergefahren. Klickt hier, um mehr über die Änderungen zu erfahren. Vielen Dank für eure Geduld und bis bald im Spiel!
Patch-Notes: http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_4 ... ,_Official
Quelle: http://forums.lotro.com/showthread.php? ... ost5757760
Die HdRO-Spielserver werden Mittwoch, den 19. Oktober von 12:00 Uhr - 16:00 Uhr MEZ wegen eines Spielupdates heruntergefahren. Klickt hier, um mehr über die Änderungen zu erfahren. Vielen Dank für eure Geduld und bis bald im Spiel!
Patch-Notes: http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_4 ... ,_Official
Quelle: http://forums.lotro.com/showthread.php? ... ost5757760
Re: Patch + Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
Nachdem ich einen Fehler bekomme beim Aufruf von den Pach-Notes (und jetzt über Umwege sie angezeigt bekommen habe, kopiere ich sie mal auch hier rein:)
Release Notes
General
■Quest XP rewards for higher level quests (level 53+) have been adjusted going forwards. Quest XP had been gradually declining by level, which wasn't the intent at higher levels.
■Scholar nodes in Dunland were showing up a little too often. We’ve adjusted them accordingly.
■ Landscape treasure containers (Corpses, backpacks, etc) are back! Players will once again find these items scattered across the landscape.
■Greater Scroll of Delving has been added as a quest reward to the Book 4 epic quest line. Players that have completed Chapter 28 of Volume 3 Book 4 should receive a Greater Scroll of Delving in their inventory upon log in.
Classes
Burglar
■With the Opportunist trait slotted, the Trick from Counter Defence can now once again be overwritten by any other Trick from the Burglar.
Captain
■Nobles Mark has been modified to greatly reduce the initial pulse of threat and to greatly reduce the time between pulses of threat. This results in higher threat overall.
■Cutting Attack and Grave Wound and their improved versions will now crit on their damage over time effects.
■Tactic: Relentless Attack will now display its buff on the character panel instead of in the critical rating tooltip.
■The Minor Legacy Scroll for In Defence of Middle-earth now properly replaces a legacy with Words of Courage Pulses.
Champion
■Deep strikes will once again add the bleed effect to the successive critical strikes from strike skills.
■You will no longer be bumped from a stance when you have the trait Flurry of Blows slotted and you switch from Ardour.
■Bountiful Mercy will now bestow and advance when using Merciful strike regardless of stance.
■The skill Battle-acumen will now correctly advance the deed to which it is associated.
Guardian
■The display of the Guardian legacy Reactive Block damage has been corrected.
■Challenge the Darkness now grants Tactical Mitigation as Guardian's Ward Tactics at all levels.
Lore-master
■Lore-master skill Improved Burning Embers will now remove the oldest Damage over time effect and replace it with a fresh one if the target is already affected by 3 DoT effects.
Minstrel
■Upon entering Harmony stance your instrument is now properly tucked away.
■Anthems will no longer break Burglars from stealth.
■A tooltip issue with Anthem of War has been addressed. A four trait Warrior-skald will now correctly see the tooltip when looking at the skill.
■The Deed: Strength of Voice will now advance correctly.
Rune-keeper
■That Which Does Not Kill Us has had its cooldown properly reduced to 5 minutes.
■Improved Sustaining Bolt cooldown has had its cooldown properly reduced to 15 seconds.
■Word and Essay of Exaltation are now immediate skills.
■Our Fates Entwined has its attunement requirement lowered three steps.
■The tooltip for Will has been updated to display the correct stat increases.
Warden
■Reversal and Adroit Manoeuver should no longer become stuck in the Warden's battle memory.
■The Critical Defence trait for Wardens now displays correctly on their character sheet.
Monster Play
General
■Creep out of combat health regen has been increased by nearly 40%.
■Creep damage did not scale as expected with the level bump. As such, all Creep damage has been increased by 20-30%.
■Fixed an issue that was causing the Ranks 1 and 2 Appearance traits to unlock at Ranks 0 and 1. Players that have acquired these at the wrong Ranks will be allowed to keep them.
■Freep morale and power potions have had their cooldowns increased to 2 minutes to match that of the Creep potions.
■Guards will no longer aggro Target Dummies when active.
■Calenard Riffler of Hope will now correctly modify Improved Prelude to Hope. The dispel chance has also been reduced from 100% to 40%
Defiler
■Blight hotspot radius has been reduced to match that of the visual effect (reduced from 6m to 3m)
■Enhanced Skill: Blight duration increased reduced from 30s to 15s. Defilers were not intended to be able to have two blight pools out at once.
■Blessing of Darkness channel state is no longer diminished by damage done to the target or caster. To stop the skill, the caster must be interrupted.
■Fixed a bug that allowed Enhanced Skill: Efflorescence to provide the benefits of Enhanced Skill: Blight. This now enhances Efflorescence only.
Reaver
■Fixed a bug that prevented Thrash from applying more than one stack of the bleed.
Weaver
■Toxin power drain is now classified as a Poison and is curable.
■Strong Brood Hatchling's Poison Cloud no longer damages Monsters (thus preventing Creep guards from attacking Weavers).
Warg
■Flea Bitten Induction & Action Duration debuff increased to 25% from 10%
■Rabid Bite & Improved Rabid Bite Power Cost debuff increased from 10/20% to 25/40%
Troll/Ranger Session Play
■Fixed a bug that was allowing the Troll and Ranger to double dip on damage. Damage has been reduced by roughly 50%
■Health pools have been adjusted to be relative to the oppositions damage output. Ranger health reduced to 40k. Troll health reduced to 80k.
Raids & Instances
Draigoch
■Deeds for tier 1 and tier 2 will advance correctly, even if you are dead.
Pit of Iron
■Players should no longer fall through the platforms in The Pit of Iron.
■When defeated in The Pit of Iron players should now be sent to the entrance of the dungeon.
In Their Absence
■The Meta deed will re-complete for all who have done it before and give them the horse. Anyone who has not completed it will retain their progress.
Fil Gashan
■Fixed some pathing issues with Commander Greb that caused him to teleport around and reset.
A Message of Thanks
■The quest bestowal item is now useable if you obtained it by using the human skip tutorial store item.
School at Tham Mirdain
■Chest have been updated and should now contain gear as intended.
Skirmishes
■Skirmishes / Scaled Instances: Superior 3rd Marks are no longer needed for any purchases. The sets and 2nd age Legendary Items now require Veterans 3rd Marks. Superior 3rd Marks can be now sold for 80 Skirmish Marks or for 2 Veterans 3rd Marks.
■The costs of level 65 Legendary Item blanks have decreased.
■Some Classic sets have had their prices reduced.
Crafting
■An issue where greater crafted relic recipe scrolls became unusable after obtaining Westfold mastery has been fixed.
Graphics, FX, Sound, World
■Fixed phasing issue near the edge of Galtrev.
■Fixed super glossy texture in Enedwaith.
■Land Seam removed via texture update
■Ropes in dunland hut will now be shown from both inside and out
■Dwarf male should no longer have vertexes flying away from his body on his arms
■Sheaths are now flush with the blade.
Quests & Deeds
■Into the Dragon's Maw: The orders for this quest were incorrecly dropping off of Ox-clan Captains at Rhuvel-cadlus. This has been corrected to Dragon-clan Captains at Uvel-cadlus.
■Seeking a Solution: This quest can no longer be canceled, but if someone steals your boss, you can respawn it from the Disturbed Earth.
■Taking a Stand: There was a bug causing players who had not yet taken Taking a Stand, but who helped a player with the instance, to inherit the new phased state of the NPCs Thurbald, Ealfrith, and Cuthric, blocking their ability to continue on Silent Riders. This has been corrected.
■Carreglyn -- Punishing the Wicked: Previously, if someone spawned the boss fight, but a second player actually tagged and killed the boss, the first player could not complete the quest. The boss now can be respawned.
■Carreglyn -- Munfaeril's Warning: There was an issue that caused a player to not be able to get their quest rewards upon completion. If two players used the same copy of Munfaeril to complete the wrapper, the second player's events got switched so that they spoke to Munfaeril first and used the shrine second, which broke the rewards screen. Now multiple players can complete their quest off the same copy of Munfaeril (if she is not present, the shrine must still be used to summon her, but completion will happen correctly.)
■There was a further complication with Punishing the Wicked, which caused the boss to remain stuck in NPC mode. This is being resolved by causing the entire encounter to despawn immediately if combat ends (due to player death, Hide in Plain Sight or other combat-ending skill). The detection hotspot also now has a cooldown of three minutes before it resets the encounter.
■Dunland - Bonevales - Quest: A Glimpse of the Fall - You can no longer accept the quest "A Glimpse of the Fall" from the Tainted Chain, if you have not completed the quest "Missing Persons"
■Dunland - Bonevales - Quest: Instance: Rise and Fall - Player no longer forced to restart quest if they leave before speaking to Lhucu - The teleport area spawns in as she reaches the exit
■Previously that thing you were looking for was always found in the last place you looked. This has now been randomized.
■Dunland - Isendale - Odd Benefactors - Players, who have not completed the quests within the instance, would from time to time exit the instance. Upon leaving the instance, the quests would reset but the instance space itself would not reset for 5 minutes. Players would be unable to proceed past the first objective. The instance reset timer has been drastically reduced to 15 seconds. If you enter the space and are unable to proceed past the first objective of the three quests within the space, leave the instance and re-enter it 15 seconds later.
■Dunland deeds for quest completion have been fixed! They no longer require the completion of phantom content, and should update for anyone who has completed the majority of a zone's quests.
■Dunland - Trum Dreng: There should be no more issues with phasing if logging out or leaving before turning in the quest to Guto: "Let Us Follow Them"
■Lothlorien: Quest "Anduin Patrol""-- the craban that was stuck in a tree is now free. This quest should be completable.
Lua Scripting
■Fixed a possible client crash when using Lua plugins that interacted with items.
■Actor now contains the following new APIs: GetTemporaryMorale, GetMaxTemporaryMorale, GetTemporaryPower, GetMaxTemporaryPower. These APIs return information about temporary stats that are added on top of the base morale and power stats.
■The Lua EquipmentSlot control now properly refreshes no matter how items are equipped or unequipped.
LOTRO Store
■Addressed an issue in the LOTRO Store where the Legendary Slot Unlock offers were available even after purchase.
■Captain Standard stats have been increased to be comparable to their crafted counterparts.
Release Notes
General
■Quest XP rewards for higher level quests (level 53+) have been adjusted going forwards. Quest XP had been gradually declining by level, which wasn't the intent at higher levels.
■Scholar nodes in Dunland were showing up a little too often. We’ve adjusted them accordingly.
■ Landscape treasure containers (Corpses, backpacks, etc) are back! Players will once again find these items scattered across the landscape.
■Greater Scroll of Delving has been added as a quest reward to the Book 4 epic quest line. Players that have completed Chapter 28 of Volume 3 Book 4 should receive a Greater Scroll of Delving in their inventory upon log in.
Classes
Burglar
■With the Opportunist trait slotted, the Trick from Counter Defence can now once again be overwritten by any other Trick from the Burglar.
Captain
■Nobles Mark has been modified to greatly reduce the initial pulse of threat and to greatly reduce the time between pulses of threat. This results in higher threat overall.
■Cutting Attack and Grave Wound and their improved versions will now crit on their damage over time effects.
■Tactic: Relentless Attack will now display its buff on the character panel instead of in the critical rating tooltip.
■The Minor Legacy Scroll for In Defence of Middle-earth now properly replaces a legacy with Words of Courage Pulses.
Champion
■Deep strikes will once again add the bleed effect to the successive critical strikes from strike skills.
■You will no longer be bumped from a stance when you have the trait Flurry of Blows slotted and you switch from Ardour.
■Bountiful Mercy will now bestow and advance when using Merciful strike regardless of stance.
■The skill Battle-acumen will now correctly advance the deed to which it is associated.
Guardian
■The display of the Guardian legacy Reactive Block damage has been corrected.
■Challenge the Darkness now grants Tactical Mitigation as Guardian's Ward Tactics at all levels.
Lore-master
■Lore-master skill Improved Burning Embers will now remove the oldest Damage over time effect and replace it with a fresh one if the target is already affected by 3 DoT effects.
Minstrel
■Upon entering Harmony stance your instrument is now properly tucked away.
■Anthems will no longer break Burglars from stealth.
■A tooltip issue with Anthem of War has been addressed. A four trait Warrior-skald will now correctly see the tooltip when looking at the skill.
■The Deed: Strength of Voice will now advance correctly.
Rune-keeper
■That Which Does Not Kill Us has had its cooldown properly reduced to 5 minutes.
■Improved Sustaining Bolt cooldown has had its cooldown properly reduced to 15 seconds.
■Word and Essay of Exaltation are now immediate skills.
■Our Fates Entwined has its attunement requirement lowered three steps.
■The tooltip for Will has been updated to display the correct stat increases.
Warden
■Reversal and Adroit Manoeuver should no longer become stuck in the Warden's battle memory.
■The Critical Defence trait for Wardens now displays correctly on their character sheet.
Monster Play
General
■Creep out of combat health regen has been increased by nearly 40%.
■Creep damage did not scale as expected with the level bump. As such, all Creep damage has been increased by 20-30%.
■Fixed an issue that was causing the Ranks 1 and 2 Appearance traits to unlock at Ranks 0 and 1. Players that have acquired these at the wrong Ranks will be allowed to keep them.
■Freep morale and power potions have had their cooldowns increased to 2 minutes to match that of the Creep potions.
■Guards will no longer aggro Target Dummies when active.
■Calenard Riffler of Hope will now correctly modify Improved Prelude to Hope. The dispel chance has also been reduced from 100% to 40%
Defiler
■Blight hotspot radius has been reduced to match that of the visual effect (reduced from 6m to 3m)
■Enhanced Skill: Blight duration increased reduced from 30s to 15s. Defilers were not intended to be able to have two blight pools out at once.
■Blessing of Darkness channel state is no longer diminished by damage done to the target or caster. To stop the skill, the caster must be interrupted.
■Fixed a bug that allowed Enhanced Skill: Efflorescence to provide the benefits of Enhanced Skill: Blight. This now enhances Efflorescence only.
Reaver
■Fixed a bug that prevented Thrash from applying more than one stack of the bleed.
Weaver
■Toxin power drain is now classified as a Poison and is curable.
■Strong Brood Hatchling's Poison Cloud no longer damages Monsters (thus preventing Creep guards from attacking Weavers).
Warg
■Flea Bitten Induction & Action Duration debuff increased to 25% from 10%
■Rabid Bite & Improved Rabid Bite Power Cost debuff increased from 10/20% to 25/40%
Troll/Ranger Session Play
■Fixed a bug that was allowing the Troll and Ranger to double dip on damage. Damage has been reduced by roughly 50%
■Health pools have been adjusted to be relative to the oppositions damage output. Ranger health reduced to 40k. Troll health reduced to 80k.
Raids & Instances
Draigoch
■Deeds for tier 1 and tier 2 will advance correctly, even if you are dead.
Pit of Iron
■Players should no longer fall through the platforms in The Pit of Iron.
■When defeated in The Pit of Iron players should now be sent to the entrance of the dungeon.
In Their Absence
■The Meta deed will re-complete for all who have done it before and give them the horse. Anyone who has not completed it will retain their progress.
Fil Gashan
■Fixed some pathing issues with Commander Greb that caused him to teleport around and reset.
A Message of Thanks
■The quest bestowal item is now useable if you obtained it by using the human skip tutorial store item.
School at Tham Mirdain
■Chest have been updated and should now contain gear as intended.
Skirmishes
■Skirmishes / Scaled Instances: Superior 3rd Marks are no longer needed for any purchases. The sets and 2nd age Legendary Items now require Veterans 3rd Marks. Superior 3rd Marks can be now sold for 80 Skirmish Marks or for 2 Veterans 3rd Marks.
■The costs of level 65 Legendary Item blanks have decreased.
■Some Classic sets have had their prices reduced.
Crafting
■An issue where greater crafted relic recipe scrolls became unusable after obtaining Westfold mastery has been fixed.
Graphics, FX, Sound, World
■Fixed phasing issue near the edge of Galtrev.
■Fixed super glossy texture in Enedwaith.
■Land Seam removed via texture update
■Ropes in dunland hut will now be shown from both inside and out
■Dwarf male should no longer have vertexes flying away from his body on his arms
■Sheaths are now flush with the blade.
Quests & Deeds
■Into the Dragon's Maw: The orders for this quest were incorrecly dropping off of Ox-clan Captains at Rhuvel-cadlus. This has been corrected to Dragon-clan Captains at Uvel-cadlus.
■Seeking a Solution: This quest can no longer be canceled, but if someone steals your boss, you can respawn it from the Disturbed Earth.
■Taking a Stand: There was a bug causing players who had not yet taken Taking a Stand, but who helped a player with the instance, to inherit the new phased state of the NPCs Thurbald, Ealfrith, and Cuthric, blocking their ability to continue on Silent Riders. This has been corrected.
■Carreglyn -- Punishing the Wicked: Previously, if someone spawned the boss fight, but a second player actually tagged and killed the boss, the first player could not complete the quest. The boss now can be respawned.
■Carreglyn -- Munfaeril's Warning: There was an issue that caused a player to not be able to get their quest rewards upon completion. If two players used the same copy of Munfaeril to complete the wrapper, the second player's events got switched so that they spoke to Munfaeril first and used the shrine second, which broke the rewards screen. Now multiple players can complete their quest off the same copy of Munfaeril (if she is not present, the shrine must still be used to summon her, but completion will happen correctly.)
■There was a further complication with Punishing the Wicked, which caused the boss to remain stuck in NPC mode. This is being resolved by causing the entire encounter to despawn immediately if combat ends (due to player death, Hide in Plain Sight or other combat-ending skill). The detection hotspot also now has a cooldown of three minutes before it resets the encounter.
■Dunland - Bonevales - Quest: A Glimpse of the Fall - You can no longer accept the quest "A Glimpse of the Fall" from the Tainted Chain, if you have not completed the quest "Missing Persons"
■Dunland - Bonevales - Quest: Instance: Rise and Fall - Player no longer forced to restart quest if they leave before speaking to Lhucu - The teleport area spawns in as she reaches the exit
■Previously that thing you were looking for was always found in the last place you looked. This has now been randomized.
■Dunland - Isendale - Odd Benefactors - Players, who have not completed the quests within the instance, would from time to time exit the instance. Upon leaving the instance, the quests would reset but the instance space itself would not reset for 5 minutes. Players would be unable to proceed past the first objective. The instance reset timer has been drastically reduced to 15 seconds. If you enter the space and are unable to proceed past the first objective of the three quests within the space, leave the instance and re-enter it 15 seconds later.
■Dunland deeds for quest completion have been fixed! They no longer require the completion of phantom content, and should update for anyone who has completed the majority of a zone's quests.
■Dunland - Trum Dreng: There should be no more issues with phasing if logging out or leaving before turning in the quest to Guto: "Let Us Follow Them"
■Lothlorien: Quest "Anduin Patrol""-- the craban that was stuck in a tree is now free. This quest should be completable.
Lua Scripting
■Fixed a possible client crash when using Lua plugins that interacted with items.
■Actor now contains the following new APIs: GetTemporaryMorale, GetMaxTemporaryMorale, GetTemporaryPower, GetMaxTemporaryPower. These APIs return information about temporary stats that are added on top of the base morale and power stats.
■The Lua EquipmentSlot control now properly refreshes no matter how items are equipped or unequipped.
LOTRO Store
■Addressed an issue in the LOTRO Store where the Legendary Slot Unlock offers were available even after purchase.
■Captain Standard stats have been increased to be comparable to their crafted counterparts.
Re: Patch + Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
Jetzt kommen sicher die Fragen im BeleSNG, warum die Befehle nicht mehr in Rhuvel-cadlus droppen^^Nova hat geschrieben: Quests & Deeds
■Into the Dragon's Maw: The orders for this quest were incorrecly dropping off of Ox-clan Captains at Rhuvel-cadlus. This has been corrected to Dragon-clan Captains at Uvel-cadlus.
oder man hat gewartet bis ein anderer Spieler kommt und die Lady nochmal ruft (und in die Instanz geht)^^Nova hat geschrieben: ■Carreglyn -- Munfaeril's Warning: There was an issue that caused a player to not be able to get their quest rewards upon completion. If two players used the same copy of Munfaeril to complete the wrapper, the second player's events got switched so that they spoke to Munfaeril first and used the shrine second, which broke the rewards screen. Now multiple players can complete their quest off the same copy of Munfaeril (if she is not present, the shrine must still be used to summon her, but completion will happen correctly.)
(dann schnell abschließen und davonlaufen) : P
-
Stevenuil_alt
- Beiträge: 303
- Registriert: Mi 23. Sep 2009, 13:39
Re: Patch + Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
hoffentlich funktioniert das Kampflog endlich wieder und die tooltips -.-
Stevenuil, 85er Jäger
Halramir, 85er Wächter
Barndo, 85er Barde
Gilanthor, 85er Hauptmann
Curumacil, 75er Kundiger
Turcil, 75er Waffenmeister
Freribrand, 75er Schurke
Phentelion, 75er Hüter
Arvedor, 70er Runenbewahrer
diverse chars unter 50
___________________________________________
"Wie soll ich meine Treue beweisen, wenn nicht so? Dies ist die Stadt der Menschen Númenors. Gern gebe ich mein Leben hin zur Verteidigung ihrer Schönheit, ihres Andenkens, ihrer Weisheit!" -Faramir
Halramir, 85er Wächter
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Phentelion, 75er Hüter
Arvedor, 70er Runenbewahrer
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"Wie soll ich meine Treue beweisen, wenn nicht so? Dies ist die Stadt der Menschen Númenors. Gern gebe ich mein Leben hin zur Verteidigung ihrer Schönheit, ihres Andenkens, ihrer Weisheit!" -Faramir
Re: Patch + Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
mhm.. ich hatte gehofft, dass im laufe des tages die deutschen patchnotes kommen und da auch was von der übersetzung drinnen steht..
aber bisher hab ich noch nix deutsches gefunden...
zumindest bekomm ich heut endlich mein pferd^^
aber bisher hab ich noch nix deutsches gefunden...
zumindest bekomm ich heut endlich mein pferd^^
- matzel_alt
- Beiträge: 188
- Registriert: Sa 31. Okt 2009, 21:09
Re: Patch + Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
<string table error; tableDID
Re: Patch + Geplante Server-Downtime: Mittwoch, 19. Oktober
nun auch auf deutsch:
Quelle: http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_4 ... fficial_DE
-- snip --
Release Notes
Allgemein
■Die EP für hochstufige Aufgaben (Stufe 53+) wurden für die Zukunft angepasst. Die EP für Aufgaben sanken bisher mit fortschreitender Stufe; dies war für die höheren Stufen nicht beabsichtigt.
■Rohstoffquellen für Gelehrte sind in Dunland etwas zu häufig aufgetaucht. Wir haben sie entsprechend angepasst.
■In der Landschaft verteilte Schatzbehälter (Leichen, Rucksäcke usw.) sind wieder da! Spieler können bei ihren Reisen nun wieder auf diese Gegenstände stoßen.
■Die epische Aufgabenreihe von Buch 4 wurde um die Belohnung "Große Schriftrolle des Durchforstens" erweitert. Spieler, die Kapitel 28 von Band III, Buch 4 abgeschlossen haben, sollten beim Anmelden eine Große Schriftrolle des Durchforstens in ihrem Inventar finden.
Klassen
Schurke
■Wenn das Talent "Opportunist" ausgerüstet ist, kann der Trick: Abwehr reduzieren nun wieder von einem anderen Trick des Schurken überschrieben werden.
Hauptmann
■"Edles Zeichen" wurde verändert: Der erste Bedrohungs-Schub wurde deutlich reduziert, die Zeit zwischen den Bedrohungs-Schüben jedoch ebenfalls. So wird insgesamt mehr Bedrohung erzeugt.
■"Schneidiger Angriff" und "Ernsthafte Wunde" sowie ihre verbesserten Versionen können jetzt mit ihren Schaden-über-Zeit-Effekten kritisch treffen.
■Für "Taktik: Gnadenloser Angriff" wird jetzt der Stärkungseffekt im Charakterfenster angezeigt, nicht mehr im Tooltipp für den Wert für kritische Treffer.
■Die kleine Attributsschriftrolle für "Verteidigung von Mittelerde" ersetzt nun korrekt ein Attribut mit "Impulse: Worte der Ermutigung".
Waffenmeister
■"Tiefe Schläge" erweitert die erfolgreichen kritischen Treffer von Schlagfertigkeiten nun wieder um den "Bluten"-Effekt.
■Man fällt nicht mehr aus einer Haltung, wenn man die Eigenschaft "Wirbelnde Hiebe" ausgerüstet hat und von "Eifer" wegwechselt.
■"Großzügige Milde" gilt und schreitet nun fort, wenn "Barmherziger Schlag" eingesetzt wird, unabhängig von der Haltung.
■Die Fertigkeit "Kampf-Klugheit" erhöht nun die Tat, zu der sie gehört.
Wächter
■Der Schaden der Wächter-Eigenschaft "Aktives Blocken" wird nun korrekt angezeigt.
■"Kampfansage an die Dunkelheit" gewährt nun auf allen Stufen "Taktische Linderung" als Wächterschild-Taktiken.
Kundiger
■Die Kundigen-Fertigkeit "Verbesserung: Glühende Asche" entfernt nun den ältesten Schaden-über-Zeit-Effekt und ersetzt ihn durch einen neuen, wenn das Ziel bereits von 3 Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist.
Barde
■Beim Einnehmen der Haltung "Harmonie" wird das Instrument nun weggepackt.
■Hymnen heben nun nicht mehr das Schleichen von Schurken auf.
■Ein Tooltipp-Problem mit "Hymne des Krieges" wurde behoben. Ein Krieger-Skalde mit vier Eigenschaften sieht nun den Tooltipp, wenn er die Fertigkeit ansieht.
■Die Tat: Kraft der Stimme wird nun korrekt gesteigert.
Runenbewahrer
■Die Abklingzeit von "Was uns nicht tötet" wurde auf die korrekten 5 Minuten reduziert.
■Die Abklingzeit von "Verbesserung: Anhaltender Blitz" wurde auf die korrekten 15 Sekunden reduziert.
■"Wort des Hochgefühls" und "Abhandlung des Hochgefühls" sind nun unmittelbare Fertigkeiten.
■Die Anforderungen für die Einstimmung für "Verbundenes Schicksal" wurden drei Schritte gesenkt.
■Der Tooltipp für "Wille" zeigt nun die korrekte Erhöhung der Werte an.
Hüter
■"Umkehrung" und "Geschicktes Manöver" sollten nun nicht mehr im Kampfgedächtnis des Hüters feststecken.
■Die Eigenschaft "Defensivkraft bei kritischen Treffern" für Hüter wird nun korrekt auf ihrem Charakterbogen angezeigt.
Monsterspiel
Allgemein
■Die Regeneration von Gesundheit außerhalb des Kampfes wurde für Monster um fast 40 % erhöht.
■Der von Monstern verursachte Schaden ist nach der Stufenanhebung nicht wie erwartet skaliert. Deshalb richten alle Monster jetzt 20 bis 30 % mehr Schaden an.
■Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aussehens-Eigenschaften für Rang 1 und 2 auf Rang 0 und 1 freigeschaltet wurden. Spieler, die diese Eigenschaften auf den falschen Rängen erworben haben, dürfen sie behalten.
■Die Abklingzeit für Moral- und Kraftgetränke für Helden wurde auf 2 Minuten reduziert, um sie an die Tränke der Monster anzupassen.
■Wächter greifen keine Trainingspuppen mehr an, wenn sie aktiv sind.
■Die Lochfeile des Präludiums (Stufe 70) modifiziert "Verbesserung: Präludium der Hoffnung" nun korrekt. Darüber hinaus wurde die "Neutralisieren"-Wahrscheinlichkeit von 100 % auf 40 % reduziert.
Saboteur
■Der Hotspot-Radius von "Fäule" wurde reduziert und entspricht nun dem sichtbaren Effekt (reduziert von 6 auf 3 Meter)
■Die Dauer von "Verbesserte Fertigkeit: Fäulnis" wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert. Es war nicht beabsichtigt, dass Saboteure zwei Fäulnis-Bereiche gleichzeitig aktiv haben können.
■Das Kanalisierungsstadium von "Segen der Dunkelheit" wird nicht mehr durch Schaden am Ziel oder am Wirkenden verringert. Um die Fertigkeit aufzuhalten, muss der Wirkende unterbrochen werden.
■Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Verbesserte Fertigkeit: Ausblühung" die Vorteile von "Verbesserte Fertigkeit: Fäulnis" verlieh. Nun ist nur noch "Ausblühung" betroffen.
Schnitter
■Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass "Prügeln" mehr als einen Stapel der Blutung verursacht.
Weberspinne
■Das Toxin "Kraftentzug" gilt jetzt als Gift und ist heilbar.
■Die Giftwolke des Kräftigen Brutlings fügt Monstern nun keinen Schaden mehr zu (wodurch Angriffe von Monsterwachen auf Weberspinnen verhindert werden).
Warg
■Der durch "Flohbisse" verursachte Malus auf Anwendungsverzögerung und Dauer wurde von 25 % auf 10 % reduziert.
■Der durch "Tollwütiger Biss" und "Verbesserung: Tollwütiger Biss" verursachte Malus auf Kraftkosten wurde von 25/40 % auf 10/20 % reduziert.
Sitzungsspiel Troll/Waldläufer
■Es wurde ein Fehler behoben, durch den Troll und Waldläufer doppelten Schaden zufügen konnten. Der Schaden wurde um rund 50 % reduziert
■Die Lebensenergie wurde an den Schaden des Gegners angepasst. Die Lebensenergie des Waldläufers wurde auf 40.000 reduziert. Die Lebensenergie des Trolls wurde auf 80.000 reduziert.
Schlachtzüge und Instanzen
Draigoch
■Die Taten für Stufe 1 und 2 werden korrekt gesteigert, auch wenn der Held tot ist.
Eisenloch
■Spieler sollten im Eisenloch nicht mehr durch die Plattformen fallen.
■In der Eisengrube besiegte Spieler sollten nun zum Eingang des Verlieses zurückgeschickt werden.
In ihrer Abwesenheit
■Die Meta-Tat wird jetzt im Nachhinein für alle abgeschlossen, die sie durchgespielt haben. Die Helden erhalten das Pferd. Alle, die sie noch nicht abgeschlossen haben, behalten ihren Fortschritt.
Fil Gashan
■Es wurden Wegfindungsprobleme von Kommandeur Greb behoben, aufgrund derer er sich herumteleportiert und den Kampf neu begonnen hat.
Eine Dankesbotschaft
■Der Gegenstand, der die Aufgabe beginnt, kann jetzt verwendet werden, wenn er durch den für Menschen im Shop erhältlichen Gegenstand zum Überspringen der Einführung erhalten wurde.
Schule in Tham Mírdain
■Die Kisten sollten nun wie beabsichtigt Ausrüstung enthalten.
Scharmützel
■Scharmützel/Skalierte Instanzen: Überragende Dritte Zeichen werden für keine Käufe mehr benötigt. Die Sets und die legendären Gegenstände des Zweiten Zeitalters benötigen jetzt Dritte Veteranenzeichen. Überragende Dritte Zeichen können jetzt für 80 Scharmützel-Zeichen oder für 2 Dritte Veteranenzeichen verkauft werden.
■Die Kosten von nicht identifizierten legendären Gegenständen der Stufe 65 wurden reduziert.
■Die Preise einiger klassischer Sets wurden reduziert.
Handwerk
■Ein Problem wurde behoben, durch das größere Rezepte für handgefertigte Relikte nicht mehr benutzt werden konnten, nachdem die überragende Meisterstufe erreicht wurde.
Grafik, Effekte, Sound, Welt
■Es wurde ein Phasing-Problem am Rand von Galtrev behoben.
■Zu stark schimmernde Texturen in Enedwaith wurden korrigiert.
■Landnähte durch Textur-Aktualisierung entfernt
■Seile in Dunland-Hütten sind jetzt von innen und außen sichtbar
■Es sollten keine Vertices mehr vom Körper männlicher Zwerge auf ihre Arme fliegen
■Schwertscheiden sind jetzt bündig mit der Klinge.
Aufgaben und Taten
■Im Schlund des Drachen: Die Befehle für diese Aufgabe konnten fälschlicherweise bei Ochsensippen-Hauptleuten in Rhuvel-cadlus gefunden werden. Dies wurde korrigiert; nun findet man die Befehle bei Drachensippen-Hauptleuten in Uvel-cadlus.
■Auf der Suche nach einer Lösung: Dieser Auftrag kann nicht mehr abgebrochen werden; wenn jemand den Boss stiehlt, kann man ihn mittels des Zerwühlten Erdbodens erneut herbeirufen.
■Widerstand leisten: Aufgrund eines Fehlers übernahmen Spieler, die die Aufgabe "Widerstand leisten" noch nicht angenommen hatten, aber einem Spieler in der Instanz halfen, den neuen ausgeblendeten Status der NSCs Thurbald, Ealfrith und Cuthric; dadurch konnten sie nicht mit "Stille Reiter" fortfahren. Dies wurde korrigiert.
■Carreglyn – Die Bösen strafen: Bisher konnte ein Spieler, der den Bosskampf begann, die Aufgabe nicht abschließen, wenn ein anderer Spieler den Boss markiert und getötet hat. Der Boss kann nun erneut herbeigerufen werden.
■Carreglyn – Munfaerils Warnung: Es gab einen Fehler, aufgrund dessen ein Spieler nach Beendigung der Aufgabe seine Belohnung nicht erhalten konnte. Wenn zwei Spieler dieselbe Version von Munfaeril benutzt haben, um die Aufgabe zu beenden, wurden die Ereignisse des zweiten Spielers vertauscht, so dass er zuerst mit Munfaeril gesprochen und dann den Schrein benutzt hat. Dadurch wurde der Belohnungsbildschirm unbrauchbar. Jetzt können mehrere Spieler ihre Aufgabe mit derselben Version von Munfaeril beenden (wenn sie nicht anwesend ist, muss sie mit dem Schrein gerufen werden. Die Aufgabe wird dennoch korrekt beendet).
■Es gab eine weitere Komplikation mit "Die Bösen strafen", durch die der Boss im NSC-Modus steckenblieb. Dies wird behoben, indem die gesamte Begegnung sofort verschwindet, wenn der Kampf endet (aufgrund eines Spielertods, "In Luft auflösen" oder anderen Fertigkeiten, die einen Kampf beenden). Der Erkennungs-Hotspot hat nun außerdem eine Abklingzeit von drei Minuten, bevor die Begegnung neu gestartet wird.
■Dunland – Knochental – Aufgabe: So sieht der Fall aus – Wenn die Aufgabe "Vermisste Personen" nicht beendet wurde, kann die Aufgabe "So sieht der Fall aus" der Besudelten Kette nicht angenommen werden.
■Dunland – Knochental – Aufgabe: Instanz: Aufstieg und Fall – Spieler müssen die Aufgabe nicht mehr neu starten, wenn sie gehen, bevor sie mit Lhucu gesprochen haben; der Teleportbereich erscheint nun, wenn sie den Ausgang erreicht
■Dunland – Isental – Seltsame Wohltäter – Spieler in der Instanz, die diese Aufgabe noch nicht beendet hatten, wurden gelegentlich aus der Instanz geworfen. Anschließend wurde die Aufgabe zurückgesetzt, die Instanz selbst wurde jedoch erst nach 5 Minuten zurückgesetzt. Die Spieler kamen daher nach dem ersten Ziel nicht mehr weiter. Der Rücksetz-Timer der Instanz wurde drastisch reduziert, nämlich auf 15 Sekunden. Wenn nach dem Betreten ein Weiterkommen nach dem ersten Ziel der drei Aufgaben nicht möglich ist, sollte die Instanz verlassen und 15 Sekunden später wieder betreten werden.
■Dunland-Taten für die Beendigung von Aufgaben wurden korrigiert! Nun müssen keine Phantominhalte mehr erledigt werden; die Taten sollten für alle Spieler aktualisiert werden, die den Großteil der Aufgaben einer Zone beendet haben.
■Dunland – Trum Dreng: Es sollte nun keine Probleme mehr mit Aus-Phasing geben, wenn man sich anmeldet oder hinausgeht, bevor man die Aufgabe abgibt bei Guto: "Folgen wir ihnen ..."
■Lothlórien: Aufgabe "Patrouille am Anduin" – Der Crebain, der in einem Baum feststeckte, ist jetzt frei. Diese Aufgabe sollte nun abgeschlossen werden können.
Lua-Skripte
■Es wurde ein möglicher Client-Absturz beim Verwenden von Lua-Plugins behoben, die mit Gegenständen interagieren.
■Actor umfasst nun die folgenden neuen APIs: GetTemporaryMorale, GetMaxTemporaryMorale, GetTemporaryPower, GetMaxTemporaryPower. Diese APIs geben nun Informationen über die vorübergehenden Werte wieder, die momentan zu den Grundwerten von Moral und Kraft addiert werden.
■Der Lua-Befehl "EquipmentSlot" wird nun korrekt aktualisiert, unabhängig davon, wie Gegenstände ausgerüstet werden.
HdRO-Shop
■Es wurde ein Problem im HdRO-Shop behoben, bei dem Angebote zum Freischalten von Legendären Feldern auch nach dem Kauf noch verfügbar waren.
■Die Werte der Standarten von Hauptleuten wurden erhöht, damit sie mit ihren handwerklich hergestellten Gegenstücken vergleichbar sind.
Quelle: http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_4 ... fficial_DE
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Release Notes
Allgemein
■Die EP für hochstufige Aufgaben (Stufe 53+) wurden für die Zukunft angepasst. Die EP für Aufgaben sanken bisher mit fortschreitender Stufe; dies war für die höheren Stufen nicht beabsichtigt.
■Rohstoffquellen für Gelehrte sind in Dunland etwas zu häufig aufgetaucht. Wir haben sie entsprechend angepasst.
■In der Landschaft verteilte Schatzbehälter (Leichen, Rucksäcke usw.) sind wieder da! Spieler können bei ihren Reisen nun wieder auf diese Gegenstände stoßen.
■Die epische Aufgabenreihe von Buch 4 wurde um die Belohnung "Große Schriftrolle des Durchforstens" erweitert. Spieler, die Kapitel 28 von Band III, Buch 4 abgeschlossen haben, sollten beim Anmelden eine Große Schriftrolle des Durchforstens in ihrem Inventar finden.
Klassen
Schurke
■Wenn das Talent "Opportunist" ausgerüstet ist, kann der Trick: Abwehr reduzieren nun wieder von einem anderen Trick des Schurken überschrieben werden.
Hauptmann
■"Edles Zeichen" wurde verändert: Der erste Bedrohungs-Schub wurde deutlich reduziert, die Zeit zwischen den Bedrohungs-Schüben jedoch ebenfalls. So wird insgesamt mehr Bedrohung erzeugt.
■"Schneidiger Angriff" und "Ernsthafte Wunde" sowie ihre verbesserten Versionen können jetzt mit ihren Schaden-über-Zeit-Effekten kritisch treffen.
■Für "Taktik: Gnadenloser Angriff" wird jetzt der Stärkungseffekt im Charakterfenster angezeigt, nicht mehr im Tooltipp für den Wert für kritische Treffer.
■Die kleine Attributsschriftrolle für "Verteidigung von Mittelerde" ersetzt nun korrekt ein Attribut mit "Impulse: Worte der Ermutigung".
Waffenmeister
■"Tiefe Schläge" erweitert die erfolgreichen kritischen Treffer von Schlagfertigkeiten nun wieder um den "Bluten"-Effekt.
■Man fällt nicht mehr aus einer Haltung, wenn man die Eigenschaft "Wirbelnde Hiebe" ausgerüstet hat und von "Eifer" wegwechselt.
■"Großzügige Milde" gilt und schreitet nun fort, wenn "Barmherziger Schlag" eingesetzt wird, unabhängig von der Haltung.
■Die Fertigkeit "Kampf-Klugheit" erhöht nun die Tat, zu der sie gehört.
Wächter
■Der Schaden der Wächter-Eigenschaft "Aktives Blocken" wird nun korrekt angezeigt.
■"Kampfansage an die Dunkelheit" gewährt nun auf allen Stufen "Taktische Linderung" als Wächterschild-Taktiken.
Kundiger
■Die Kundigen-Fertigkeit "Verbesserung: Glühende Asche" entfernt nun den ältesten Schaden-über-Zeit-Effekt und ersetzt ihn durch einen neuen, wenn das Ziel bereits von 3 Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist.
Barde
■Beim Einnehmen der Haltung "Harmonie" wird das Instrument nun weggepackt.
■Hymnen heben nun nicht mehr das Schleichen von Schurken auf.
■Ein Tooltipp-Problem mit "Hymne des Krieges" wurde behoben. Ein Krieger-Skalde mit vier Eigenschaften sieht nun den Tooltipp, wenn er die Fertigkeit ansieht.
■Die Tat: Kraft der Stimme wird nun korrekt gesteigert.
Runenbewahrer
■Die Abklingzeit von "Was uns nicht tötet" wurde auf die korrekten 5 Minuten reduziert.
■Die Abklingzeit von "Verbesserung: Anhaltender Blitz" wurde auf die korrekten 15 Sekunden reduziert.
■"Wort des Hochgefühls" und "Abhandlung des Hochgefühls" sind nun unmittelbare Fertigkeiten.
■Die Anforderungen für die Einstimmung für "Verbundenes Schicksal" wurden drei Schritte gesenkt.
■Der Tooltipp für "Wille" zeigt nun die korrekte Erhöhung der Werte an.
Hüter
■"Umkehrung" und "Geschicktes Manöver" sollten nun nicht mehr im Kampfgedächtnis des Hüters feststecken.
■Die Eigenschaft "Defensivkraft bei kritischen Treffern" für Hüter wird nun korrekt auf ihrem Charakterbogen angezeigt.
Monsterspiel
Allgemein
■Die Regeneration von Gesundheit außerhalb des Kampfes wurde für Monster um fast 40 % erhöht.
■Der von Monstern verursachte Schaden ist nach der Stufenanhebung nicht wie erwartet skaliert. Deshalb richten alle Monster jetzt 20 bis 30 % mehr Schaden an.
■Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aussehens-Eigenschaften für Rang 1 und 2 auf Rang 0 und 1 freigeschaltet wurden. Spieler, die diese Eigenschaften auf den falschen Rängen erworben haben, dürfen sie behalten.
■Die Abklingzeit für Moral- und Kraftgetränke für Helden wurde auf 2 Minuten reduziert, um sie an die Tränke der Monster anzupassen.
■Wächter greifen keine Trainingspuppen mehr an, wenn sie aktiv sind.
■Die Lochfeile des Präludiums (Stufe 70) modifiziert "Verbesserung: Präludium der Hoffnung" nun korrekt. Darüber hinaus wurde die "Neutralisieren"-Wahrscheinlichkeit von 100 % auf 40 % reduziert.
Saboteur
■Der Hotspot-Radius von "Fäule" wurde reduziert und entspricht nun dem sichtbaren Effekt (reduziert von 6 auf 3 Meter)
■Die Dauer von "Verbesserte Fertigkeit: Fäulnis" wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert. Es war nicht beabsichtigt, dass Saboteure zwei Fäulnis-Bereiche gleichzeitig aktiv haben können.
■Das Kanalisierungsstadium von "Segen der Dunkelheit" wird nicht mehr durch Schaden am Ziel oder am Wirkenden verringert. Um die Fertigkeit aufzuhalten, muss der Wirkende unterbrochen werden.
■Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Verbesserte Fertigkeit: Ausblühung" die Vorteile von "Verbesserte Fertigkeit: Fäulnis" verlieh. Nun ist nur noch "Ausblühung" betroffen.
Schnitter
■Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass "Prügeln" mehr als einen Stapel der Blutung verursacht.
Weberspinne
■Das Toxin "Kraftentzug" gilt jetzt als Gift und ist heilbar.
■Die Giftwolke des Kräftigen Brutlings fügt Monstern nun keinen Schaden mehr zu (wodurch Angriffe von Monsterwachen auf Weberspinnen verhindert werden).
Warg
■Der durch "Flohbisse" verursachte Malus auf Anwendungsverzögerung und Dauer wurde von 25 % auf 10 % reduziert.
■Der durch "Tollwütiger Biss" und "Verbesserung: Tollwütiger Biss" verursachte Malus auf Kraftkosten wurde von 25/40 % auf 10/20 % reduziert.
Sitzungsspiel Troll/Waldläufer
■Es wurde ein Fehler behoben, durch den Troll und Waldläufer doppelten Schaden zufügen konnten. Der Schaden wurde um rund 50 % reduziert
■Die Lebensenergie wurde an den Schaden des Gegners angepasst. Die Lebensenergie des Waldläufers wurde auf 40.000 reduziert. Die Lebensenergie des Trolls wurde auf 80.000 reduziert.
Schlachtzüge und Instanzen
Draigoch
■Die Taten für Stufe 1 und 2 werden korrekt gesteigert, auch wenn der Held tot ist.
Eisenloch
■Spieler sollten im Eisenloch nicht mehr durch die Plattformen fallen.
■In der Eisengrube besiegte Spieler sollten nun zum Eingang des Verlieses zurückgeschickt werden.
In ihrer Abwesenheit
■Die Meta-Tat wird jetzt im Nachhinein für alle abgeschlossen, die sie durchgespielt haben. Die Helden erhalten das Pferd. Alle, die sie noch nicht abgeschlossen haben, behalten ihren Fortschritt.
Fil Gashan
■Es wurden Wegfindungsprobleme von Kommandeur Greb behoben, aufgrund derer er sich herumteleportiert und den Kampf neu begonnen hat.
Eine Dankesbotschaft
■Der Gegenstand, der die Aufgabe beginnt, kann jetzt verwendet werden, wenn er durch den für Menschen im Shop erhältlichen Gegenstand zum Überspringen der Einführung erhalten wurde.
Schule in Tham Mírdain
■Die Kisten sollten nun wie beabsichtigt Ausrüstung enthalten.
Scharmützel
■Scharmützel/Skalierte Instanzen: Überragende Dritte Zeichen werden für keine Käufe mehr benötigt. Die Sets und die legendären Gegenstände des Zweiten Zeitalters benötigen jetzt Dritte Veteranenzeichen. Überragende Dritte Zeichen können jetzt für 80 Scharmützel-Zeichen oder für 2 Dritte Veteranenzeichen verkauft werden.
■Die Kosten von nicht identifizierten legendären Gegenständen der Stufe 65 wurden reduziert.
■Die Preise einiger klassischer Sets wurden reduziert.
Handwerk
■Ein Problem wurde behoben, durch das größere Rezepte für handgefertigte Relikte nicht mehr benutzt werden konnten, nachdem die überragende Meisterstufe erreicht wurde.
Grafik, Effekte, Sound, Welt
■Es wurde ein Phasing-Problem am Rand von Galtrev behoben.
■Zu stark schimmernde Texturen in Enedwaith wurden korrigiert.
■Landnähte durch Textur-Aktualisierung entfernt
■Seile in Dunland-Hütten sind jetzt von innen und außen sichtbar
■Es sollten keine Vertices mehr vom Körper männlicher Zwerge auf ihre Arme fliegen
■Schwertscheiden sind jetzt bündig mit der Klinge.
Aufgaben und Taten
■Im Schlund des Drachen: Die Befehle für diese Aufgabe konnten fälschlicherweise bei Ochsensippen-Hauptleuten in Rhuvel-cadlus gefunden werden. Dies wurde korrigiert; nun findet man die Befehle bei Drachensippen-Hauptleuten in Uvel-cadlus.
■Auf der Suche nach einer Lösung: Dieser Auftrag kann nicht mehr abgebrochen werden; wenn jemand den Boss stiehlt, kann man ihn mittels des Zerwühlten Erdbodens erneut herbeirufen.
■Widerstand leisten: Aufgrund eines Fehlers übernahmen Spieler, die die Aufgabe "Widerstand leisten" noch nicht angenommen hatten, aber einem Spieler in der Instanz halfen, den neuen ausgeblendeten Status der NSCs Thurbald, Ealfrith und Cuthric; dadurch konnten sie nicht mit "Stille Reiter" fortfahren. Dies wurde korrigiert.
■Carreglyn – Die Bösen strafen: Bisher konnte ein Spieler, der den Bosskampf begann, die Aufgabe nicht abschließen, wenn ein anderer Spieler den Boss markiert und getötet hat. Der Boss kann nun erneut herbeigerufen werden.
■Carreglyn – Munfaerils Warnung: Es gab einen Fehler, aufgrund dessen ein Spieler nach Beendigung der Aufgabe seine Belohnung nicht erhalten konnte. Wenn zwei Spieler dieselbe Version von Munfaeril benutzt haben, um die Aufgabe zu beenden, wurden die Ereignisse des zweiten Spielers vertauscht, so dass er zuerst mit Munfaeril gesprochen und dann den Schrein benutzt hat. Dadurch wurde der Belohnungsbildschirm unbrauchbar. Jetzt können mehrere Spieler ihre Aufgabe mit derselben Version von Munfaeril beenden (wenn sie nicht anwesend ist, muss sie mit dem Schrein gerufen werden. Die Aufgabe wird dennoch korrekt beendet).
■Es gab eine weitere Komplikation mit "Die Bösen strafen", durch die der Boss im NSC-Modus steckenblieb. Dies wird behoben, indem die gesamte Begegnung sofort verschwindet, wenn der Kampf endet (aufgrund eines Spielertods, "In Luft auflösen" oder anderen Fertigkeiten, die einen Kampf beenden). Der Erkennungs-Hotspot hat nun außerdem eine Abklingzeit von drei Minuten, bevor die Begegnung neu gestartet wird.
■Dunland – Knochental – Aufgabe: So sieht der Fall aus – Wenn die Aufgabe "Vermisste Personen" nicht beendet wurde, kann die Aufgabe "So sieht der Fall aus" der Besudelten Kette nicht angenommen werden.
■Dunland – Knochental – Aufgabe: Instanz: Aufstieg und Fall – Spieler müssen die Aufgabe nicht mehr neu starten, wenn sie gehen, bevor sie mit Lhucu gesprochen haben; der Teleportbereich erscheint nun, wenn sie den Ausgang erreicht
■Dunland – Isental – Seltsame Wohltäter – Spieler in der Instanz, die diese Aufgabe noch nicht beendet hatten, wurden gelegentlich aus der Instanz geworfen. Anschließend wurde die Aufgabe zurückgesetzt, die Instanz selbst wurde jedoch erst nach 5 Minuten zurückgesetzt. Die Spieler kamen daher nach dem ersten Ziel nicht mehr weiter. Der Rücksetz-Timer der Instanz wurde drastisch reduziert, nämlich auf 15 Sekunden. Wenn nach dem Betreten ein Weiterkommen nach dem ersten Ziel der drei Aufgaben nicht möglich ist, sollte die Instanz verlassen und 15 Sekunden später wieder betreten werden.
■Dunland-Taten für die Beendigung von Aufgaben wurden korrigiert! Nun müssen keine Phantominhalte mehr erledigt werden; die Taten sollten für alle Spieler aktualisiert werden, die den Großteil der Aufgaben einer Zone beendet haben.
■Dunland – Trum Dreng: Es sollte nun keine Probleme mehr mit Aus-Phasing geben, wenn man sich anmeldet oder hinausgeht, bevor man die Aufgabe abgibt bei Guto: "Folgen wir ihnen ..."
■Lothlórien: Aufgabe "Patrouille am Anduin" – Der Crebain, der in einem Baum feststeckte, ist jetzt frei. Diese Aufgabe sollte nun abgeschlossen werden können.
Lua-Skripte
■Es wurde ein möglicher Client-Absturz beim Verwenden von Lua-Plugins behoben, die mit Gegenständen interagieren.
■Actor umfasst nun die folgenden neuen APIs: GetTemporaryMorale, GetMaxTemporaryMorale, GetTemporaryPower, GetMaxTemporaryPower. Diese APIs geben nun Informationen über die vorübergehenden Werte wieder, die momentan zu den Grundwerten von Moral und Kraft addiert werden.
■Der Lua-Befehl "EquipmentSlot" wird nun korrekt aktualisiert, unabhängig davon, wie Gegenstände ausgerüstet werden.
HdRO-Shop
■Es wurde ein Problem im HdRO-Shop behoben, bei dem Angebote zum Freischalten von Legendären Feldern auch nach dem Kauf noch verfügbar waren.
■Die Werte der Standarten von Hauptleuten wurden erhöht, damit sie mit ihren handwerklich hergestellten Gegenstücken vergleichbar sind.


