2015 Producer's Letter

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Nova
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2015 Producer's Letter

Beitrag von Nova » Mi 7. Jan 2015, 21:36

Link: https://www.lotro.com/en/game/articles/ ... ers-letter

weitere Informationen:
Link: https://www.lotro.com/forums/showthread ... ost7296194
Vyvyanne hat geschrieben:Hi all!

I am so glad to hear the mostly positive reception to the things we have outlined for the year so far. I wanted to hop on here and address a couple of points of confusion/ requests for clarity on a few items.

Vagueness: Yes, we dont give a lot of detail in the Producer's letter for the year. This is because many of these things are still in design and thus subject to change or are simply ideas that will not be fleshed out for months to come. We will be putting feedback posts and more detailed threads on the specific features as they solidify and can be focused on for feedback individually. This letter is intended as an overview.

Group Instances in Osgiliath: We are specifically referring to a cluster of instance content for 3 & 6 man fellowships that is neither a Big Battle or a Raid. We evaluate the type of content we build with each region for what is appropriate and feasible. So we might do a raid again some day, but Osgiliath is not the time to do it.

Osgiliath PvMP map: This will be a different "layer" to the map. This way players will be able to explore Osgiliath in PvE mode in Update 16 and the goal is to then also provide a PvMP version shortly thereafter (not on the same release date).

Music: We currently have our sound engineers looking into the issues with the newer version of the music system that we pulled out late last year. Our hopes is that we can have it fixed with or next update, but I am still awaiting implementation and testing of the fixes to see if they are affective. Once we have it in we will of course be placing it on Bullroarer so we can get feedback before it is released. More info once I have it.

EU Servers: This will simply be a move of the physical servers to Amsterdam. The service will still remain in the hands of Turbine, so we will all still have the same downtime, updates, etc in sync with one another. Better location and newer hardware should result in better performance all around.

Server Populations: We are still working through the details, but part of our efforts here are to make the transition as seamless as possible for Kinship leaders to keep the players together. The idea is to bring you together, not spread further apart. This effort also includes upgraded hardware and a move to a better location for internet traffic for the US servers. This is a large and complicated process which I am fully focused on. More details on this in the coming weeks as more of the timelines and tech solidify.

-Vyvyanne
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Feodin
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Re: 2015 Producer's Letter

Beitrag von Feodin » Do 8. Jan 2015, 13:32

Da sag ich mal: Die Hoffnung ist doch noch nicht verschwunden in diesen Landen.

Hört sich ja soweit ganz gut an. Mal sehen, was es dann tatsächlich wird.

Nova
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Re: 2015 Producer's Letter

Beitrag von Nova » Fr 9. Jan 2015, 07:47

nun auch in deutsch:
Ein Brief von Executive Producer Athena Peters - Januar 2015
Link: https://www.lotro.com/forums/showthread ... ost7296792
Filerania hat geschrieben:Hallo alle zusammen! Ich bin Athena „Vyvyanne” Peters, Executive Producer von „Der Herr der Ringe Online“™.

Vielen Dank für das herzliche Willkommen! Ich freue mich schon riesig auf das Erkunden der Welt Tolkiens, in der schon so viele Abenteuer stattgefunden haben und noch viele weitere stattfinden werden!

2014 war ein großartiges Jahr für HdRO - wie Ihr uns sicher zustimmen werdet! Wir haben unser Abenteuer in Gondor fortgesetzt, die epischen Schlachten von Pelargir erweitert und die neue Beorninger-Klasse eingeführt. 2015 wollen wir an diese Erfolge mit noch ehrgeizigeren Zielen anknüpfen,

indem wir unsere Reise nach Osgiliath und Minas Tirith fortsetzen! Obwohl wir dieses Jahr mehrere Updates veröffentlichen werden, werden sich unsere größeren auf diese beiden Gebiete konzentrieren. Mit jedem Update erweitern wir die Welt von Mittelerde, und Ephel Dúath sowie Mordor selbst rücken schon in Sichtweite.


Unsere Schwerpunkte für 2015:

Legendäre Gegenstände: Mit dem Osgiliath-Update werdet Ihr legendäre Gegenstände der Stufe 100 als „inspiriert“ deklarieren können. Ein als „inspiriert“ deklarierter Gegenstand sammelt Erfahrung,ohne vorher für die Weiterentwicklung zerlegt werden zu müssen. Wir testen diese Gegenstände bereits intern! Zwar muss noch an den Details etwas gefeilt werden, aber Ihr dürft Euch schon bald auf ein Entwickler-Tagebuch zu diesem Thema freuen.

Neue Herausforderungen für Gefährtengruppen: Während wir weiter ins Zentrum des Ringkrieges vordringen, wollen wir auch wieder mehr auf Gruppeninhalte und -instanzen setzen. Freut Euch auf neue Instanzen in Osgiliath, umherziehende Bedrohungen und mehr Gruppeninhalte insgesamt.

Spielqualität: Wir haben uns daran gemacht, die Bugs zu identifizieren, die Euer Spielerlebnis beeinträchtigen. Künftig werden wir uns wieder mehr mit dem Beheben dieser kleinen, aber doch störenden Fehler befassen, , um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.

Episodenhafter Inhalt: Wir arbeiten im Moment an einer neuen Art von Aufgabeninhalt, den wir wie bei einer Fernsehserie nach und nach veröffentlichen werden und der Euch wohl bekannte Plätze in einem neuen Licht präsentiert, während Ihr einem neuen Freund durch ganz Mittelerde folgt.

Server-Spielerzahlen: Aufgrund Eurer Rückmeldungen werden wir Maßnahmen ergreifen, um alle Spieler auf Server mit höheren Spielerzahlen zu transferieren. Damit könnt Ihr leichter eine Gefährtengruppe finden und weil es mehr Spaß macht, Feste und Live-Events mit vielen anderen Spielern zusammen zu feiern. Wir arbeiten im Moment an der Verbesserung der Servertransfer-Software und an Änderungen der Umgebung, um die Spielbarkeit zu verbessern. Auch werden die europäischen Server wieder nach Europa umziehen! Weitere Informationen dazu geben wir Euch bald bekannt!

PvMP: Das Team arbeitet zudem gerade an einer neuen PvMP-Karte in Osgiliath, um die Geschichte der Schlacht um Osgiliath nachzustellen. Das vom Anduin in zwei Teile geteilte Stadtgebiet eignet sich perfekt für kleinere, auf engerem Raum als den Ettenöden ausgetragene Kämpfe. Daraus könnte sich ein Modell entwickeln, um schrittweise Verbesserungen am PvMP-System vorzunehmen. Weitere Updates zu diesem Thema werden wir Euch im Laufe des Jahres bereitstellen.

Das alles erwartet Euch in der ersten Hälfte des Jahres! Im weiteren Verlauf des Jahres werden wir noch mehr Einzelheiten zu den oben genannten Schwerpunkten und zu Minas Tirith veröffentlichen. Wie immer freuen wir uns über Eure Rückmeldungen und Vorschläge, während wir uns gemeinsam auf die Reise begeben.

Wir freuen uns darauf, Euch auch im achte Jahr von HdRO in Mittelerde zu sehen.

Ein frohes neues Jahr!

Vyvyanne
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