Update 21.1 Release Notes

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Nova
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Update 21.1 Release Notes

Beitrag von Nova » Di 22. Aug 2017, 06:31

Update 21.1 Release Notes
Link: https://www.lotro.com/forums/showthread ... ost7765302

CS_Alkaid hat geschrieben: Update 21.1 Release Notes

Update 21.1 Release Notes



Here are the Release Notes for Update 21.1, released on Monday, August 21st.


News and Notes:


Scourges of Gorgoroth have now appeared for you to find and defeat. Quests for defeating the scourges will automatically become available when you approach these foes.

Classes and Races

The high elves have their own horse summon animation and whistle sound.
For real this time, several classes had a few skills lowered to be available at Level 1. Captain gains access to Rallying Cry and Devastating Blow at level 1. Champion gains access to Savage Strikes and Wild Attack at level 1. Guardian gains access to Shield-swipe and Retaliation at level 1. Hunters gain access to Barbed Arrow at level 1. Rune-keepers gain acces to Shocking Words at level 1.
High Elves now have starting characteristics.
Many hair and head clipping visual issues have been addressed for humans, elves, and High elves.
Male Humans, Elves, and Beornings will no longer shift to the left when using the /laugh or /lol emote.





Items

The Anniversary Year 4 reward, Tarkrip Clan Shield, now has its correct appearance.
Appearances for Trousers and leggings found in Mordor have been updated with new art.
Tooltips in the Crafting Panel now properly reflect the increased item level on critical results for Doomfold tier Armour, Jewellery, and Weapons.
Doomfold Cook Recipes can now have their crit chance enhanced with Ithilien Spice.
Doomfold Fortifying Food now shares a cooldown channel with other Fortifying food.
All Doomfold armour, Weapons, and Jewellery now Bind on Equip as they always should have.
The recipe for Black Adamant Brooch now requires a Polished Black Adamant instead of a Black Adamant.
All Battle Lore and Warding Lore scrolls will stack up to 50.
Hunter - The imbued legacies "Focus Bow Power Cost" and "Induction Bow Power Cost" take on new bonuses at rank 60
Lore-master - The imbued legacies "Burning Embers Critical Chance" and "Wizard's Fire Critical Chance" take on new bonuses at rank 60




Quests and Adventure Areas

Fushaum Bal: Upon completing the instance 'The Fushaum Resolution', 18 additional quests will unlock in Fushaum Bal. These one-time quests are similar to the repeatable quests in Fushaum Bal that disappear after completing 'The Fushaum Resolution'. They will allow players to complete the Talath Urui quest deed and gain additional rep for the Fushaum factions.
Fushaum Bal Easterlings and Haradrim now unsheathe their weapons when entering combat.
Talath Urui - The Pit Fighter second and third instances bosses have been adjusted to make them slightly easier.
The music in Frodo's bower has been adjusted to be more appropriate to the setting.
Hobbit Allegiance: There are more cues to look up for an objective in "High and Low"
Hobbit Allegiance: Footprints are easier to find in "The Last Word"
Elf Allegiance: Fixed an errant extra quest ring marker in "The Wandering and the Lost"
The Talath Urui road crew has been hard at work - Rocks should no longer be in road blocking travel.
Now once you have completed Chapter 1 of the Kingdom of Gondor Allegiance storyline, you can use the Black Lebethron Casket on the top level of Minas Tirith (After-Battle) to enter the Hall of the King (Elessar, not Theoden lying in state). To enter the original version and see Theoden, you will use the original door as normal.
The exit door from the Hall of the King now leads to the top tier of Minas Tirith (After-Battle).
Udun - Improved quest guides in The Overseer's Post in Udun to help zero in on the location.
Udun - Acess to the space behind the locked door at the bottom of Anglach is now barred to players.
Scaling Instances with challenge quests will now properly bestow those quests on cap level characters in a level 115 space.
Ugrukhor's Spies and any surrendering enemies will be a little easier to find in Udun.
Dor Amarth - Orc Patrollers that cannot be defeated are no longer linked to the quest "Hidden Amongst the Ruin" or the various Dor Amarth slayer deeds.
The quest 'Mysteries of the Ghâshghurm' is now playable as part of the endgame content in Talath Urui.
Lhingris - Whispers of the Enemy - Quest text now clarifies that you must select one of the Orcs to eavesdrop on them.




UI

In housing decoration mode, double-clicking a deco object or its hookpoint draws a temporary beam between the two.
Lighting housing candelabras will no longer play a sword unsheathing sound.
The Yes emote now lists in the chat window emotes UI.
Links from Central Gondor and Havens of Belfalas Map to Cape of Belfalas now open the greater Belfalas area map rather than the Cape of Belfalas Homesteads map.
Zooming out from the Belfalas Homesteads map takes you to the Cape of Belfalas map.
Quest objectives will glow and sparkle regardless of Dynamic Particle Rendering settings.




Miscellaneous

The mithril reset option has been removed from the Rohan West resource instances.
The saddle on the Steed of the Eldar has been adjusted forward to more comfortably fit both mount and rider.
Player avatars will now remain more in sync with the movements of their travel mount.
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Re: Update 21.1 Release Notes

Beitrag von Nova » Di 22. Aug 2017, 06:32

deutsch: Versionshinweise Update 21.1 (inoffiziell)
Link: https://www.lotro.com/forums/showthread ... offiziell)
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Re: Update 21.1 Release Notes

Beitrag von Nova » Mi 23. Aug 2017, 06:31

nun auch auf deutsch:

Update 21.1 Versionshinweise
Link: https://www.lotro.com/forums/showthread ... nshinweise
CS_Alkaid hat geschrieben:Update 21.1 Versionshinweise

Hier sind die Versionshinweise für Update 21.1, veröffentlicht am Montag, dem 21. August.

Neuigkeiten und Hinweise:
Geißeln von Gorgoroth erscheinen jetzt und können besiegt werden. Aufgaben, bei denen Ihr diese Geißeln besiegen müsst, werden automatisch verfügbar, wenn Ihr Euch diesen Gegnern nähert.

Klassen und Völker
  • Die Hochelben haben eine eigene Animation für das Beschwören ihrer Pferde und einen eigenen Pfeif-Ton.
  • Dieses Mal haben wir wirklich die Fähigkeiten einiger Klassen auf Stufe 1 verfügbar gemacht. Hauptmänner erhalten auf Stufe 1 Zugriff auf Schlachtruf und Zerstörerischer Schlag. Waffenmeister erhalten auf Stufe 1 Zugriff auf Wilde Schläge und Wilder Angriff. Wächter erhalten auf Stufe 1 Zugriff auf Schildstreich und Vergeltung. Jäger erhalten auf Stufe 1 Zugriff auf Stachelpfeil. Runenbewahrer erhalten auf Stufe 1 Zugriff auf Schockierende Worte.
  • Hochelben haben nun Startcharakteristiken.
  • Viele bei Menschen, Elben und Hochelben auftretende Clipping-Fehler mit Kopf und Haaren wurden behoben.
  • Männliche Menschen, Elben und Beorninger rutschen nicht länger nach links weg, wenn sie die Emote /lachen oder /lol benutzen.


Gegenstände
  • Die Jubiläumsbelohnung aus Jahr 4, der Tarkrîp-Sippenschild, hat jetzt das korrekte Aussehen.
  • Beinausrüstungen aus Mordor haben nun ein aktualisiertes Aussehen.
  • Die Tooltips im Handwerksfenster zeigen jetzt wie vorgesehen die erhöhte Gegenstandsstufe von kritischen Ergebnissen von Rüstung, Geschmeide und Waffen der Unheilskluft an.
  • Unheilskluft-Kochrezepte können jetzt durch Ithilien-Gewürze eine erhöhte kritische Chance erhalten.
  • Stärkende Nahrungsmittel der Unheilskluft teilen jetzt ihre Abklingzeit mit anderen stärkenden Nahrungsmitteln.
  • Alle Rüstungen, Waffen und Geschmeide der Unheilskluft werden nun wie vorgesehen beim Anlegen gebunden.
  • Das Rezept für die Schwarze Adamant-Brosche erfordert nun einen polierten Schwarzen Adamant anstatt eines Schwarzen Adamanten.
  • Alle Schriftrollen der Kampfkunde und der Schutzkunde können nun bis zu 50 gestapelt werden.
  • Jäger - Die inspirierten Attribute "Fokus: Kraftkosten für Bogen" und "Kraftkosten für Bogenfertigkeiten mit Anwendungsverzögerung" nehmen auf Rang 60 neue Boni an.
  • Kundiger - Die inspirierten Attribute "Wahrscheinlichkeit von kritischen Treffern bei „Brennende Asche“" und "Wahrscheinlichkeit von kritischen Treffern bei "Magierfeuer" nehmen auf Rang 60 neue Boni an.

Aufgaben und Abenteuergebiete
  • Fushaum Bal: Nach Abschließen der Instanz "Der Fushaum-Entschluss" werden in Fushaum Bal 18 zusätzliche Aufgaben verfügbar. Diese einmalig abschließbaren Aufgaben sind ähnlich wie die wiederholbaren Aufgaben in Fushaum Bal, die nach Abschluss von "Der Fushaum-Entschluss" verschwinden. Sie erlauben den Spielern, die Talath Urui-Aufgaben-Tat abzuschließen und zusätzlichen Ruf bei den Fraktionen von Fushaum zu erhalten.
  • Fushaum Bal-Ostlinge und Haradrim ziehen nun ihre Waffen, wenn sie zu kämpfen beginnen.
  • Talath Urui - Der zweite und dritte Boss von "Der Grubenkämpfer" wurden angepasst, um sie etwas einfacher zu machen.
  • Die Musik in Frodos Aufenthaltsort wurde angepasst, damit sie besser zur Umgebung passt.
  • Hobbit-Bündnis: In "Hoch und tief" gibt es jetzt mehr Hinweise, weiter oben nach einem Ziel zu suchen.
  • Hobbit-Bündnis: In "Die letzte Nachricht" sind die Fußabdrücke nun leichter zu finden
  • Elben-Bündnis: Ein verirrter Aufgabenring in "Die Wanderer und die Verlorenen" wurde nach Hause gebracht.
  • Das Straßenbauamt von Talath Urui war fleißig - Auf der Straße sollten keine Felsen mehr Reisende behindern.
  • Sobald Ihr Kapitel 1 der Geschichte Bündnis des Königreichs von Gondor abgeschlossen habt, könnt Ihr den Sarg aus schwarzem Lebethron auf der obersten Ebene von Minas Tirith nach der Schlacht benutzen, um die Halle des Königs zu betreten (Elessar, nicht den aufgebahrten König Théoden). Um die erste Version zu betreten und Théoden zu sehen, könnt Ihr einfach ganz normal die Tür benutzen.
  • Die Ausgangstür der Halle des Königs führt nun in die oberste Ebene von Minas Tirith nach der Schlacht.
  • Udun - Die Aufgabenhilfe im Posten des Aufsehers wurde verbessert, um den Ort leichter zu erreichen.
  • Udun - Spieler können den Bereich hinter der geschlossenen Tür um Grund von Anglach nicht länger betreten.
  • Skalierende Instanzen mit Herausforderungsaufgaben gewähren diese Aufgaben nun wie vorgesehen auch Charakteren auf Stufe 115.
  • Ugrukhors Spione und Gegner, die aufgeben, sollten in Udun nun leichter zu finden sein.
  • Dor Amarth - Ork-Patrouillen, die nicht besiegt werden können, sind nicht mehr mit der Aufgabe "Versteckt zwischen den Ruinen" oder den verschiedenen Dor Amarth-Bezwingertaten verbunden.
  • Die Aufgabe "Die Geheimnisse des Ghâshghurm" kann nun als Teil des Endspiels in Talath Urui gespielt werden.
  • Lhingris - Flüstern des Feindes - Der Aufgabentext stellt nun klar, dass Ihr einen der Orks auswählen müsst, um diesen zu beleuschen.

Menüelemente
  • Im Einrichtungsmodus der Unterkünfte zieht ein Doppelklick auf ein Dekorationsobjekt und oder dessen Einrichtungsfeld für kurze Zeit einen Strahl zwischen den beiden.
  • Beim Anzünden von Kandelabern ertönt nicht länger das Geräusch eines Schwerts, das gezogen wird.
  • Das "Ja"-Emote hat es in die Liste der Emotes im Chatfenster geschafft.
  • Verbindungen zwischen Zentrum Gondors/Anfurten von Belfalas und dem Kap von Belfalas führen nun zur Bereichskarte von Belfalas, anstatt zu den Siedlungen am Kap von Belfalas.
  • Beim Herauszoomen auf der Karte der Siedlungen am Kap von Belfalas werdet Ihr jetzt zur Karte vom Kap von Belfalas weitergeleitet.
  • Aufgabenziele glühen und funkeln nun unabhängig von den Einstellungen für Dynamisches Partikel-Rendering.

Sonstiges
  • Die Rohstoffinstanzen von West-Rohan ermöglichen es nicht mehr, Mithril zurückzusetzen.
  • Der Sattel des Rosses der Eldar wurde etwas weiter vorne angebracht, damit Ross und Reiter keine Rückenprobleme bekommen.
  • Die Spieleravatare haben Reitstunden genommen und bewegen sich jetzt synchron mit ihrem Reittier.
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